意料之中。

  文/耳朵

  今日(8月11日),米哈游的《BSide: Olivia Lin》发布了停运公告。

  按照官方安排,8月27日15时,产品将更新离线版本,同时关闭「写信」「上传MIDI」等依赖在线服务的功能;8月31日15时,《BSide: Olivia Lin》将从Steam商店下架,服务器也将正式关闭。离线版本会保留钢琴演奏、桌面动态壁纸等功能,服务器关闭后仍可继续使用。

  从7月13日开启抢先体验,到8月11日宣布停运,《BSide: Olivia Lin》上线不满30天。

  此前,米哈游为“林离”这个角色铺垫了近一年。2025年8月,B站账号“林离Olivia”发布首支钢琴演奏视频。后续,该账号一直在更新演奏内容,今年3月又陆续发布读信、回信等视频。

  今年6月,《BSide: Olivia Lin》的Steam商店页面正式公开,开发商与发行商均标注为miHoYo,“林离”背后的身份也随之落定。7月13日,产品在Steam开启免费抢先体验。

  《BSide: Olivia Lin》的定位大体为一款融合AI交互的桌面陪伴软件。设定上,林离是一名主修钢琴、辅修心理学的上海女生,喜欢黑胶、老电影和雨天,正在进行一项关于“音乐与回忆”的个人研究。

  用户可以在桌面上观看她生活和演奏,也可以上传MIDI文件生成对应的演奏视频,或者通过写信与她交流。

  上线后,产品也得到了一定认可。截至发稿,《BSide: Olivia Lin》在Steam共收到1551条评价,好评率为82%,整体评价为“特别好评”。

  评论区内,许多玩家对产品的角色表现与技术实现表示认可,希望增加更丰富的日常活动、对话方式和长期互动内容。

  对于这次《BSide》的停运,葡萄君觉得并不突然。此前我们曾提到过,米哈游一贯的思路都是先用体验来收获用户反馈,验证想法的可行性,而后再落实到具体设计,包括过去鹿鸣的尝试也是先用小切片来验证技术和体验形态。因此《BSide》刚曝光时,我们大概率不会把它当成一款「米哈游的正统新游戏」来看待。

  尤其是在AI快速发展的当下,游戏公司在这条路上需要验证和探索的事情实在太多了,这时往往需要大家用更敏捷的产品或功能去面向市场、收集反馈。而当验证完毕后,这些产品或许就已经完成了阶段性任务,后续的停运也是自然而然的了。

  值得一提的是,不久前,蔡浩宇参与创办的Anuttacon也永久关闭了AI陪伴产品AnuNeko。这或许也再次说明了大家正在探索AI的路上快速试错,以找到更合适的道路。

  虽然《BSide》目前已经确定停运,但米哈游等游戏公司对AI的探索应该还会继续。